Tag: crytek

Démonstration que le Cry Engine 3 a une longueur d'avance : faites péter la HD

Et en bonus, la technique secrète de Tessellation de la grenouille. Non, ce n'est pas un ninjutsu de Naruto mais une manière d'avoir plus de polygones à l'écran ... à moins que ce ne soit juste une blague. Dans tous les cas, regardez cette vidéo en HD et en plein écran.

 

 

Komrod

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Publié le Vendredi 10 août 2012 à 17:48
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Annonce de Crysis 3

Je vous dresse le tableau: vous êtes dans la jungle, gràce à votre nano-combinaison vous tuez des aliens pas gentils, vous avez de grosses armes qui déchirent et vous pouvez vous rendre invisible … mouais, tout ça c’est du déjà vue. Mais il y a une nouveauté de fou dans Crysis 3: une nouvelle arme, UN ARC! Oui un putain d’arc qui tire des flèches!!! Ça change tout non? non?! NON???

Ha non, autant pour moi, Crysis 3 à juste l’air d’un condensé du premier et deuxième jeu où l’on peut utiliser un arc … j’espère qu’ils ont d’autres idées parce que les gens vont finir par se rendre compte qu’ils jouent au même jeu encore et encore …

Komrod

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Publié le Mercredi 25 avril 2012 à 10:00
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CryEngine 3.4 ou la mort du pixel

Voici une Démo du CryENGINE 3.4, le moteur graphique de Crytek qui sera utilisé par les jeux du futur.
Il faut s’attendre à ce que Crysis ait des graphismes de folies, mais quelque chose me manque: les jeux intélligent avec des gros pixels! Mais ce n’est qu’un avis personnel.

Komrod

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Publié le Mardi 24 avril 2012 à 09:46
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Le titanic dans Cryengine 3

Komrod

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Publié le Mardi 29 novembre 2011 à 08:27
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Unreal vs Crysis: le combat des moteurs de jeux

Après la sortie de la vidéo de démonstration par Crytek, c’est au tour de Epic de sortir sa contre-attaque avec une cinématique plutot sympathique et peut-être un prochain jeu ressemblant à cet univers qui sait. Je vous laisse juge, les 2 vidéo sont très belles…

Démonstration technique de ce que peut faire le Cry Engine 3 :

Petite cinématique de démonstration de l’Unreal Engine 3 : Le samaitain

Komrod

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Publié le Vendredi 11 mars 2011 à 11:01
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Présomption de fuites d'Artwork du jeu Crytek: Kingdoms

Agnes Staudt est une artiste hongroise spécialisée dans les designs conceptuels pour les jeux vidéo et qui a travaillé chez Crytek. Elle a publié récemment des Artworks qui proviennent des travaux qu’elle a réalisé pour Crytek et qui sont probablement liés au projet Kingdoms, le jeu abandonné par Crytek mais peut être aussi d’autres projets abandonné.

Présomption de fuites d'Artwork du jeu Crytek: KingdomsPrésomption de fuites d'Artwork du jeu Crytek: Kingdoms

L’adresse du blog, vous pouvez y faire un tour pour voir les autre photos si elles n’ont pas été effacées: http://agnesstaudt.blogspot.com/

Source : JVN

Komrod

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Publié le Mardi 7 décembre 2010 à 09:00
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